Faiblesses et points à exploiter
Mythra (peu de dégâts en un coup, plus légère que Pyra, recovery mauvaise, du mal à tuer, son side b n‘accroche pas le stage), Pyra (lente, mauvaise recovery, prévisible, pas de vrais oos).
Guide personnage
Archétype : Stance (rushdown/Bait and punish). Vitesse : 1.87. Poids : 79.
Mythra (peu de dégâts en un coup, plus légère que Pyra, recovery mauvaise, du mal à tuer, son side b n‘accroche pas le stage), Pyra (lente, mauvaise recovery, prévisible, pas de vrais oos).
Ne pas se retrouver off stage contre Pyra qui pourra utiliser son dair, attention à ne pas leur laisser du terrain sans pour autant les zoner ou harceler. Adapter son style face à Pyra et Mythra est le plus important (plus patient avec Mythra et punissez plus Pyra en l'agressant).
Le dair two frame très facilement, le up b de Pyra peut aller au-dessus du ledge pour frapper durement, le neutral b de Pyra est safe, les spéciaux de Mythra font mal mais tuent difficilement).